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Juego de acecho

El Coordinador, deberá esconderse mientras los Scouts esperan 3 minutos en un lugar donde no puedan observar hacia donde se dirige. El coordinador, deberá tocar un silbato cada 2 o 3 minutos para que las guías puedan guiarse. Ella deberá cambiar su posición sin ser vista.
Gana el que la encuentra.

Descargado de Ágora Marianista
www.marianistas.org

juegos de competicion, juegos recreativos

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