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Juegos Recreativos

Juegos de recreacion y tradicionales para niños. Aprende actividades recreativas

Juego de arrebatar

Formar un gran círculo o dos hileras, y en el centro se deposita un pañuelo enrollado. Todas se enumeran. Cuando el coordinador llama Ej nº 3 y 5 los que tienen asignado el nº con una mano atrás deberá correr a tomar el pañuelo y volver a su fila sin ser tocada. Si es tocada, vuelven al centro y a la señal deberán repetir el objetivo. Si llega a su sector tienen 1 punto.

Conociendo la ciudad

Este juego es para hacer por Patrullas, todos tendrán los mismos objetivos, pero con las consignas mezcladas. El ejemplo que está mas adelante, es para 1 patrulla o equipo.
Elementos necesarios por equipo: 1 sobre con las consignas, papel, lápiz, bolsa de basura, 2 mapas de la ciudad.
Mensajes a dejar:
1.Dejar en verdulería
Pasar nuevamente por la estación y responder el ítem número 8. Al terminar, dirigirse al cuartel de Bomberos y contestar el ítem número 4.
2) Dejar en cuartel de bomberos
Ir a la casa de comidas más cercana o al supermercado NORTE que se encuentra a 50 metros del cuartel de Bomberos y contestar el ítem número 6 .
Tiempo: 3 a 4 hs. De duración (Depende del recorrido)
Variantes: Puede hacerse con señales de pista
Desarrollo:
Hoja 1
Consignas del Juego:
1.Deberán completar el mapa con el recorrido que hacen, marcando con números los lugares donde encuentran los mensajes.
2.No podrán continuar con el juego hasta no cumplir con las pautas fijadas en el mensaje.
3.Este juego no es por tiempo.
4.Al finalizar el recorrido, deberán entregar al ECO todos los mensajes completos del equipo.
5.En caso de urgencia llamar al teléfono …………………. preguntar por ………..
6.En la vía pública deberán manejarse con precaución y todos juntos.
7.Recuerden que ustedes son Scouts, en todo lugar y en todo momento y eso marca la diferencia.
Buena Suerte y Siempre Listos!
ECO de la Unidad Scout
Hoja 2
1) En esta travesía deberán recolectar en bolsas, latas de bebidas desechadas en la calle.
2) Deberán averiguar cuanto sale desde la estación ferroviaria de ………………. , un pasaje ida a
………. , como también uno ida y vuelta.
3) Según el verdulero de la esquina de …………………………. e ………………………:
Qué produce más flatos las habas o los garbanzos?
¿Cuánto cuesta una ristra de ajo?
Pedirle el mensaje y descifrarlo.
4) Nombre y apellido del Jefe/a de Guardia.
En qué año se fundó dicho establecimiento.
El significado de cada uno de las sirenas.
Pedir mensaje.
5) Es hora de aprender a cocinar “Pizzas”…
¿Cuáles son los % de los ingredientes de una Pizza Calabresa?
¿Qué tipo de muzzarella hay y cuáles son las marcas?
¿Cuál es la cantidad de escarbadientes que se usa para que la muzzarella no se pegue en la caja?
6) Averiguar los siguientes ítems:
Nº de Urgencias.
Nº de la Central.
Nº y dirección del destacamento de policía de ……………………..
Procedimientos a seguir en casos de Urgencia.
7) Para pensar y deducir:
Si bajo 3 escalones y subo 1 comenzando con el pié derecho,¿ cuántas veces piso la escalera con el pie izquierdo?.
¿Cómo se pide un pasaje desde la estación ferroviaria de ………………….. hasta ………… y……………. hasta …………… a las 8 horas? ¿Qué ramal ferroviario es y por qué estaciones pasa?
9) Legó el momento de encuestar a la gente sobre “Scoutismo” (como mínimo 10 personas)
¿Conoce usted sobre el Scoutismo?
¿Sabe usted que actividades realizamos?
¿Conoce algún grupo Scout?
¿Alguna vez fue Scout, o tiene algún conocido?
¿Sabe si el Scoutismo tiene límite de edad?
10) Es hora de informarnos sobre nuestros hermanos Scouts!
¿Cómo nace y en qué año, el grupo Scout………………………………………………………………………?
Ubicado en la calle …………………………………………….. y………………………………………………………
¿Cuál es el significado de los colores del pañuelo?
Preguntarles si hay algún otro grupo Scout en la zona.
Al terminar, regresar al Grupo scout cantando.

Juego del gusano

Divididas en equipos, se sentarán una detrás de la otra tomándose los tobillos. A la señal deberán moverse todas juntas en esa posición salteando los obstáculos. Si una de las personas se suelta, o toca con la mano el piso, vuelven al punto inicial y comienzan de nuevo.
Tienen que ir y volver, únicamente con sus colas y pies.

Juego del cuerpo

Se dividen en equipos y el que coordina el juego grita:
Tienen que haber 4 manos, 3 rodillas, 1 pié, 1 frente ( únicamente, deben estar apoyados en el suelo lo que mencionó en el lapso de 1 minuto) luego observarlas si cumplieron la meta prefijada. La persona que toque el suelo con alguna otra parte del cuerpo queda descalificada.
Seguir así hasta que quede 1 integrante.

Juego de relevos

Relevo 1:
Hay tantas botellas como patrullas (pueden ser cartones de leche con la parte superior cortada). Las botellas estarán vacías y tendrán la misma capacidad. Cada botella distará de su equipo unos 10 metros. Las patrullas dispondrán de algún botijo con agua, cantimplora o llave para poderse ir llenan la boca. Cuando suena la señal, sale un jugador de cada equipo con la boca llena de agua. Al llegar a la botella, vierte en ella el agua que lleva y regresa corriendo. En cuanto ha llegado adonde está su equipo, sale otro jugador haciendo lo mismo… Gana el equipo que consigue llenar antes la botella.
Relevo 2:
Cada patrulla se pone formando una fila. Detrás del último de la fila hay una botella vacía, y delante del primero hay un barreño lleno de agua. Todos los jugadores se ponen con las piernas abiertas. Cuando empieza el juego, el primero llena en el barreño un vaso y se lo pasa al segundo por debajo de sus propias piernas; éste lo pasa al tercer y así hasta llegar al último, que vaciará el agua que quede en el vaso dentro de la botella y devolverá dicho vaso al compañero que tiene delante. El vaso siempre tiene que pasar por entre las piernas. Gana el equipo que primero llene la botella.

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