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Porqué jugamos a juegos, la parte 3

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En la parte 2 de esta serie tomamos una mirada en la expresión creativa y el Escapism, dos motivadores significativos del gamer común. La semana antes que, nosotros cubrió desafío y la competición. Esta semana tenemos una mirada en la socialización y el intento para unirlo todo. La interacción social es un tema en el cual los gamers tomamos un pedacito justo de los parásitos atmosféricos de nuestros pares del no-juego. Esto está a veces porque confunden las prioridades de diferenciación desde la introversión. Deseo hablar de los méritos relativos del Plaguelands occidental contra Winterspring como localización de pulido isn' del poste 55; t realmente diferente del deseo hablar de la fuerza del Bill' s secundario, su justo que uno de ellos sea relevante a una audiencia algo estrecha (le da tiempo.) A veces, sin embargo, se merecen las críticas. Tendemos a ser gente algo social torpe, en la parte porque las manías en las cuales invertimos una cantidad importante de nuestro tiempo tienen reglas rígidas el gobernar de la mayoría de las interacciones, haciéndoles el entrenamiento pobre para la realidad que rueda libre del discurso humano. Para algunos gamers, la interacción social encontrada en la experiencia del juego es un motivador primario. La actividad social en juego ocurre en muchos niveles. En un muy bajo, el juego puede ser un reforzador para los grupos sociales existentes. Piense en un grupo de amigos que se reúnen para jugar un juego de mesa o un cierto período. La actividad social encontró en juegos onlines modernos puede ser mucho más amplia en alcance. MMORPGs, a el cual la discusión del estado actual del juego parece siempre gravitar, es esencialmente los grupos de personas que comparten ya un cierto acoplamiento común primario. Las amistades formadas a través de la cooperación en línea y de la competición amistosa pueden ser una del más grande dibujan de tales juegos. Cualquier persona que ha permanecido nunca para arriba más adelante que ellas deben porque su gremio las necesitó o porque alguien las pidió a ha experimentado esto. Estas relaciones en línea no son ningún menos verdadero, ningún menos significativo que sus análogos fuera de línea. Son, sin embargo, diferentes. Se estructura la interacción que ocurre dentro de un juego y a menudo, los gamers en línea considera solamente la parte de una otra. Es difícil para un grupo formado alrededor de una actividad particular al enlace tan profundamente como un grupo de amigos que exista solamente con el fin de apoyar uno otro. Para evitar dar vuelta a la diatriba en el olvido sus amados verdaderos we' parada del ll que sigue esa cadena del pensamiento. La cosa importante es que algunos jugadores del juego son puramente social motivados. Tales individuos prosperan en línea, con donde otros jugadores pueden ser encontrados y ser obrados recíprocamente. Para esta gente, cuanto más pesado es el componente social del juego, el mejor. Interesante, muchos juegos con un alto nivel de complejidad social también tienen una gran cantidad de la complejidad matemática que puede alejar gamers social motivados. En forma pura, este tipo de gamer está buscando una experiencia que empañe la línea entre los juegos y el ambiente de la charla. Desafío. Competición. Creación. Escape. Socialización. Cinco diversos motivadores, que combinan para componer la motivación de un gamer particular. Podríamos agregar más, ciertamente, pero éstos harán para ahora. ¿Tan donde vamos con esto? I' m que tiene que físicamente refrenarse de dibujar un mapa pentagonal y de trazar gamers individuales en las cinco hachas de motivación. Mientras que parecería aseado y puede ser que sea un asunto interesante para un texto esotérico de la actuación de papeles, él wouldn' t nos consigue dondequiera. Una tachuela más útil, quizás, es pensar en qué nos motiva individualmente. Conociéndose y qué impulsiones usted puede ayudarle a imaginar qué clase de juegos usted debe jugar y, más importantemente, que nunca le dará cualquier cosa pero frustración. La comprensión de las motivaciones de otras puede darnos la penetración que mejorará nos ayuda a relacionarnos. Muchas discusiones sobre qué a hacer en juegos onlines se presentan porque motivan a los diversos miembros de partido diferentemente. Un creativo y un desafiador aren' t probablemente para anhelar las mismas actividades a partir de una noche del Dungeon que cava. Ni es el ir de escape y competitivo incluso a hablar la misma manera sobre un juego. Para uno, un juego puede ser un mundo que espera su inmersión. Para el otro, un juego es una matriz de los números que esperan para ser solucionado y para ser conquistado. Todos tenemos un poco de cada uno en nosotros y si podemos entender qué impulsiones nosotros podemos obrar recíprocamente mejor el uno con el otro y aumentar la alegría que encontramos en juego.
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